說明

MMD內的Spa及Sph是一種球型紋理,類似於Matcap的一種渲染模式。
在以前無法選擇使用加法或乘法時,只能以格式作為類型區分。
它是針對模型法線朝向和當前視角變化而應用效果,不直接透過UV變化。

調整了一個頂點法線

有不少地方可以下載到別人的高光貼圖素材,比如Niconico,不過這種貼圖是有差別的,分別是加法、乘法。

加法

以格式來說就是spa,相當於線性加亮,加法一般用於增加光感,比如頭髮的偽各向異性效果,皮膚邊緣的光澤、布料質感。

是在原始的貼圖上加上加法高光貼圖的紋理,黑色為無高光效果,也就是只顯示原始貼圖。

乘法

以格式來說就是sph,相當於線性加深,乘法跟加法有點不一樣的地方是,黑色的地方真的會全黑以外,還可以使用Alpha通道,一般用於金屬質感、鏡片等,下面放個對比。

對比

原高光貼圖 原底圖 加法 乘法